이펙티브자바 아이템641 [Effective Java] 아이템64 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라 적합한 인터페이스만 있다면 매개변수뿐 아니라 반환값, 변수, 필드를 전부 인터페이스 타입으로 선언하라. 객체의 실제 클래스를 사용해야 할 상황은 '오직' 생성자로 생성할 때뿐이다. 인터페이스를 타입으로 사용하는 습관을 길러두면 프로그램이 훨씬 유연해질 것이다. 단, 주의할 점이 하나 있다. 원래 클래스가 인터페이스의 일반 규약 이외의 특별한 기능을 제공하며, 주변 코드가 이 기능에 기대어 동작한다면 새로운 클래스도 반드시 같은 기능을 제공해야 한다. 따라서 적합한 인터페이스가 없다면 당연히 클래스로 참조해야 한다. 적합한 인터페이스가 없는 두번쨰 부류는 클래스 기반으로 작성된 프레임 워크가 제공하는 객체들이다. OutputStream 등 java.io 패키지의 여러 클래스가 이 부류에 속한다. 적합한 인.. 2021. 8. 1. 이전 1 다음